游戏化设计3

设计你会奖励你的学员吗?
奖励,是游戏化设计中的一项重要反馈机制,是在玩家完成既定行为之后,通过奖励来给予玩家正面的反馈。 奖励,也会带来积极的情感体验,激发玩家对游戏的持久兴趣。 游戏能让人轻松上手并沉迷其中并非偶然,正是依...
设计企业e-learning平台中积分徽章排行设计应用的七个误区
误区一:寄希望于PBL机制能完全解决学员学习动机问题 PBL(points积分、badges徽章、leaderboards排行)是一种最基本的游戏化机制。我们在企业e-learning平台遇到大家学习...
设计游戏化中的排行榜该如何设计?
排行榜是游戏化设计中一个很基础的元素。在生活中能见到不少产品活动中各式各样的排行榜。 但是你知道什么样的排行榜才是合理而又有效的呢? 排行榜一般基于某种积分或进度的累积,我们希望把付出了努力而积分高的...